Uppsats

Parallax Voxel Ray Marching : A comparison of techniques

Kandidat-uppsats

Mittuniversitetet/Institutionen för data- och elektroteknik (2023-)

Publicerad: 2026

Språk: Engelska

Sammanfattning

Denna rapport utforskar parallax voxel raymarching för rendering av voxeldata. Voxlar används som 3D representationer av rutnät (grid) och kan vara användbara inom visualisering av medicinsk data, spel och andra simuleringar. Två datastrukturer jämförs: sparse voxel octree och en enkel grid. Med hjälp av vattensfallsmodellen utvecklades en renderare som implementerar båda teknikerna tillsammans med algoritmer för att snabbt gå igenom volymerna i OpenGL och C++. Resultatet visar att fast voxel traversal algorithm och enkla grids ger bättre prestanda i de flesta scener medans sparse voxel octrees är betydligt mer långsam men också minneseffektiv. Projektet ger vägledning för att välja den mest passande metoden beroende på scen och hårdvara.

Information

Lärosäte / institution
Mittuniversitetet/Institutionen för data- och elektroteknik (2023-)
Publiceringsdatum
2026
Uppsatstyp
Kandidat-uppsats
Språk
Engelska

Utforska vidare

Liknande uppsatser

Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.