Uppsats

WEBGL OCH WEBGPU : Hantering av webbaserade spel i Three.js och Babylon.js

Kandidat-uppsats

Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi

Publicerad: 2026

Språk: Svenska

Sammanfattning

Denna studie vill undersöka skillnader i prestanda i grafik-API:erna WebGL och WebGPU med användning av de ledande tredjepartsbiblioteken för 3D-grafik i webbläsaren; Three.js och Babylon.js. Prestandan som mäts är Frames per Second (FPS) och renderingstid för varje frame. En spelsimulation har tagits fram i fyra olika varianter och mätts med hjälp av mätscript i ett experiment. Vad som hittades i resultaten var att WebGPU presterar bättre än WebGL i renderingstid, men att WebGL fortfarande är överlägsen WebGPU i FPS. Det som påverkar prestandan mest verkar vara valet av tredjepartsbibliotek. Babylon.js presterar dock likvärdigt med båda grafik-API:er som renderare. Tidigare studier har visat att WebGPU presterar bättre än WebGL i flera olika sammanhang, men behöver undersökas ytterligare för att kunna förstå vilka specifika kontexter de båda API:erna presterar bäst i, och vad WebGPU saknar för att helt kunna ta över från dagens standard, WebGL.

Information

Lärosäte / institution
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publiceringsdatum
2026
Uppsatstyp
Kandidat-uppsats
Språk
Svenska

Utforska vidare

Liknande uppsatser

Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.