Uppsats
WEBGL OCH WEBGPU : Hantering av webbaserade spel i Three.js och Babylon.js
Kandidat-uppsats
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publicerad: 2026
Språk: Svenska
Nyckelord
klicka för att sökaSammanfattning
Denna studie vill undersöka skillnader i prestanda i grafik-API:erna WebGL och WebGPU med användning av de ledande tredjepartsbiblioteken för 3D-grafik i webbläsaren; Three.js och Babylon.js. Prestandan som mäts är Frames per Second (FPS) och renderingstid för varje frame. En spelsimulation har tagits fram i fyra olika varianter och mätts med hjälp av mätscript i ett experiment. Vad som hittades i resultaten var att WebGPU presterar bättre än WebGL i renderingstid, men att WebGL fortfarande är överlägsen WebGPU i FPS. Det som påverkar prestandan mest verkar vara valet av tredjepartsbibliotek. Babylon.js presterar dock likvärdigt med båda grafik-API:er som renderare. Tidigare studier har visat att WebGPU presterar bättre än WebGL i flera olika sammanhang, men behöver undersökas ytterligare för att kunna förstå vilka specifika kontexter de båda API:erna presterar bäst i, och vad WebGPU saknar för att helt kunna ta över från dagens standard, WebGL.
Information
- Författare
- Gustafsson, Johanna
- Lärosäte / institution
- Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
- Publiceringsdatum
- 2026
- Uppsatstyp
- Kandidat-uppsats
- Språk
- Svenska
Utforska vidare
Liknande uppsatser
Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.
Kandidat-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Elia, Dilon
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Malmö universitet/Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT)
Olsen, Anton, Holmberg, Måns
Publicerad: 2026