Uppsats
THE PLAYSAPACE OF DISCO ELYSIUM : Multimodal analysis of gameworld diegesis and environmental narrative
Magister-uppsats
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publicerad: 2026
Språk: Engelska
Nyckelord
klicka för att sökaSammanfattning
This paper conducts a multimodal analysis of the environmental storytelling in Disco Elysium (2019). The analysis is done through the frame of the proposed term playspace which unifies the concepts of gameworld and virtual interface under one singular analytical frame. The analysis finds that Disco Elysium often engages multiple modes when communicating information about its world—primarily aural and textual in dialogue and visual and textual in gamespace. The analysis only finds a few examples of singular mode use—most notably the aural mode for non-diegetic music and as substitution for more graphically demanding sequences. The analysis highlights significant examples where several modes work together, what type of information they communicate and how they fit into the frame of playspace.
Information
- Författare
- Andersson, Petter
- Lärosäte / institution
- Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
- Publiceringsdatum
- 2026
- Uppsatstyp
- Magister-uppsats
- Språk
- Engelska
Utforska vidare
Liknande uppsatser
Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.
Magister-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Dochianu, Ionut Marian
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
Yu, Guo, Wang, Yunhan
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Mälardalens universitet/Institutionen för hälsovetenskap, innovation och design
Gustafsson, Sandra
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
Minghui, Fan
Publicerad: 2026
Master-uppsats, Linnéuniversitetet/Institutionen för film och litteratur (IFL)
Miniotas, Neilas
Publicerad: 2026