Uppsats

AI i spel: Påverkan på sociala aspekter inom MMORPG-spel

Kandidat-uppsats

Stockholms universitet/Institutionen för data- och systemvetenskap

Publicerad: 2025

Språk: Svenska

Sammanfattning

Introduktion: Denna studie undersöker sambandet mellan introduktionen av AI kompanjoner inom spelgenren Massive Multiplayer Online Role-Playing Game och spelares sociala upplevelse. Att förstå detta samband är viktigt då det påverkar spelares beteenden i ett socialt sammanhang, samt hur det påverkar spelarnas upplevelse av spelen på en social nivå. Forskningsfråga: Studiens mål är att besvara frågan: Hur uppfattar spelare skillnaderna mellan mänskliga interaktioner och AI-drivna roller i sociala spelmiljöer, och hur påverkar AI spelares engagemang och upplevelse av gemenskap? Problemställning: Problemet denna studie försöker lösa är gapet i forskningen om AI:s påverkan på spelares uppfattning av MMORPG:er. Gapet i forskningen beror på att det inte gjorts mycket forskning efter AI:s ökade spridning 2022. Metod: Studien är en fallstudie och kommer att genomföras i två faser, en kvalitativ data fas och en kvantitativ data fas. Fas 1 är utförandet av 10 kvalitativa semistruktuerade intervjuer med erfarna spelare från spelet Final Fantasy XIV. Den data som var utvunnen från dessa intervjuer kommer sedan att gå igenom en tematisk analys. Detta leder in i fas 2, då en kvantitativ enkät ska byggas från informationen framtagen genom den tematiska analysen. Denna enkät kommer skickas ut till forum på Reddit och Discord som är kopplade till spelet Final Fantasy XIV. Den data som utvunnits från dessa enkäter kommer att använda sig av endast likertskalor för att lättare utvinna och presentera information från resultatet. Resultat: Resultatet visar på att AI har gett en plats för spelare att öva och testa sig själva i en miljö där de inte känner sig dömda. AI ger inte spelaren den information som krävs för att utveckla som spelare. Spelare kommer inte lära sig om gruppsynergi och hur de ska spela spelet för att prestera på den nivå som spelet och andra spelare förväntar. AI:s beteende anses vara stelt och omänskligt, men de försöker härma mänskligt beteende som spelare har visat. Spelare som spelar med andra spelare har en större oro över prestanda, men också har det roligare. Spelare uppskattar återkoppling som de får av andra spelare och till stor del gillar att ge återkoppling till andra, vilket är något som AI saknar. När det kommer till upplevelsen av gemenskap skiljer sig detta åt bland spelare. Flera anser att AI har haft lite påverkan på gemenskapen i spelet, medans andra anser att den har haft en stor påverkan. Generellt visar resultatet på att majoriteten av spelare fortfarande föredrar att spela med andra och bevara gemenskapen, men känner att AI kan hota detta i framtiden. Diskussion: Dessa resultat visar på att AI har en påverkan på spelare och spelet och att AI:s implementation i spelet upplevs på olika sätt av spelare. Med detta sagt håller majoriteten av spelare om att AI inte kommer kunna ersätta den sociala aspekt som finns i spelet. Final Fantasy XIV borde fortsätta sin utveckling av olika AI-system så länge det inte hotar dessa sociala aspekter. Studien har varit begränsad i vilka forum som kontaktades för datainsamling, olika tolkningar av ord och fraser kopplade till ämnet, samt AI:s ständiga utveckling kan påverka framtida resultat. Vidare forskning kan utforska hur AI-systemen i spelet påverkar olika typer av spelare inom Final Fantasy XIV. Utforskning av andras MMORPG:s påverkan av AI-system skulle också bidra till djupare diskussion av frågan.

Information

Lärosäte / institution
Stockholms universitet/Institutionen för data- och systemvetenskap
Publiceringsdatum
2025
Uppsatstyp
Kandidat-uppsats
Språk
Svenska

Utforska vidare

Liknande uppsatser

Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.