Uppsats
How can visual cues communicate the game objective to the player in a Delivery game?
Kandidat-uppsats
Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
Publicerad: 2026
Språk: Engelska
Nyckelord
klicka för att sökaSammanfattning
This project explores how visual cues can communicate the game’s objective to the player in The Bread of the Gods, a game about baking and delivering bread to the residents of a small town. Four separate studies examined different aspects of visual communication: character design, inventory system navigation, shape recognition, and road intersection design. The game was developed using an iterative design process, which included four playtests. The results demonstrate that the visual consistency of all game systems allows the player to understand the game’s objective. This contributes to our understanding of how visual design can be used as a key communication tool in game development.
Information
- Lärosäte / institution
- Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
- Publiceringsdatum
- 2026
- Uppsatstyp
- Kandidat-uppsats
- Språk
- Engelska
Utforska vidare
Liknande uppsatser
Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.
Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
Martinell, Jonatan, Jennerstig, Martin, Tinnerholm, August
Publicerad: 2026
Master-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesign
Yu, Yuanyi
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Mälardalens universitet/Institutionen för hälsovetenskap, innovation och design
Johansson, Emanuel
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Mälardalens universitet/Institutionen för hälsovetenskap, innovation och design
Göransson, Ida
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för informationsteknologi
Cuervo Minotta, Camila, Eriksson, Ina, Larsson, Brita
Publicerad: 2026
Kandidat-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Andrén, Soushi
Publicerad: 2026