Uppsats

RÖRELSE I FÖRSTAPERSON : Hur animerade rörelsemönster påverkar spelares agerande i förstapersonsskjutarspel

Kandidat-uppsats

Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi

Publicerad: 2026

Språk: Svenska

Sammanfattning

Animationsteori är ett område som studerats i flera decennier, och flera teoretiska ramverk existerar kring hur animationer bör utformas för att upplevas som estetiskt tilltalande. Syftet med denna studie var att undersöka huruvida tekniska och stilistiska animationsegenskaper påverkar hur spelare agerar i spel inom kategorin förstapersonsskjutare, och på så sätt skapa ytterligare ett teoretiskt ramverk i syftet för användning inom spelutveckling. Teorin bakom studien är grundad i Proteus- effekten, ett fenomen som visar på att människors agerande i sociala sammanhang direkt påverkas av deras egna kosmetiska egenskaper, och därmed deras självuppfattning. Detta fenomen sträcker sig även till digitala spel, där spelare generellt antar rollen av en karaktär vars utseende och personlighet sig från spelarens egna. Resultaten från studiens olika moment visar en viss korrelation mellan de tidigare benämnda faktorerna, men på grund av brister i studiens upplägg och utförande så är ett konkret samband mellan dessa faktorer svårt att fastställa.

Information

Författare
Falkman, William
Lärosäte / institution
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publiceringsdatum
2026
Uppsatstyp
Kandidat-uppsats
Språk
Svenska

Utforska vidare

Liknande uppsatser

Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.