Uppsats
Serious games for museums : Developing a theoretical framework for designing serious games for museum use
Magister-uppsats
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publicerad: 2026
Språk: Engelska
Nyckelord
klicka för att sökaSammanfattning
Museums as places of informal learning are increasingly adopting playful interactives and serious games as educational tools. Due to the complex nature of learning and the objectives of museums, definitive methods of designing serious games for museum use is difficult. This study identifies the themes of autonomy, social interaction and physical space as key themes that encapsulate the common requirements of museum serious games and proposes a framework for the design of museum serious games based on a review of previous research and interviews with museum professionals. Evaluation of the interviews result in the identification of design approaches to serious game development that better support learning in a museum environment.
Information
- Författare
- Smith, Eleanor
- Lärosäte / institution
- Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
- Publiceringsdatum
- 2026
- Uppsatstyp
- Magister-uppsats
- Språk
- Engelska
Utforska vidare
Liknande uppsatser
Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.
Magister-uppsats, Linnéuniversitetet/Institutionen för kulturvetenskaper (KV)
Engblom Viker, Sebastian
Publicerad: 2026
Magister-uppsats, Karlstads universitet/Handelshögskolan (from 2013)
Myrberg, Ebba, Lindström, Maria
Publicerad: 2026
Magister-uppsats, Högskolan Dalarna/Mikrodataanalys
Rodríguez Roldán, Javier
Publicerad: 2024
Kandidat-uppsats, Göteborgs universitet/Institutionen för globala studier
Elvira Tornestrand Rehn
Publicerad: 2026-08-07
Kandidat-uppsats, Göteborgs universitet/Institutionen för språk och litteraturer
Olsson, Helén
Publicerad: 2026-05-04
Kandidat-uppsats, Göteborgs universitet/Institutionen för data- och informationsteknik
Nilsson, Andreas, Kjellbergerg Alexander, Nordén Elgh Cecilia
Publicerad: 2026-02-19