Uppsats

FRÅN 2D-KONCEPT TILL 3D-MILJÖ : En studie om stilbevarande tekniker inom spelgrafik

Kandidat-uppsats

Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi

Publicerad: 2026

Språk: Svenska

Sammanfattning

Denna studie ämnade att undersöka de utmaningar som uppstår vid stilbevarandet när ett stiliserat 2D-koncept översätts till en spelbar 3D-miljö. För att undersöka detta tillämpades ett kvalitativt och praktiskt tillvägagångssätt. Arbetet bygger på insamlad litteratur kring stiliserad grafik, realtidsgrafik och spelproduktion, kompletterat med en kvalitativ intervju med en yrkesverksam spelgrafiker. Utifrån detta utformades en egen pipeline som användes i ett praktiskt genomförande där en 3D-miljö skapades i Unity (2024). Resultatet visar att en tydlig arbetsprocess, analys av visuella egenskaper samt anpassning till tekniska begränsningar är centrala för att bevara stil. Begränsningar i shaderkunskap påverkade resultatet, vilket ledde till större fokus på modellering och texturering. Framtida arbete kan inkludera mer avancerade shaderlösningar samt fler intervjustudier för att bredda förståelsen av stiliserad spelgrafik, och skapandet av det.

Information

Lärosäte / institution
Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi
Publiceringsdatum
2026
Uppsatstyp
Kandidat-uppsats
Språk
Svenska

Utforska vidare

Liknande uppsatser

Uppsatser med liknande ämnen och nyckelord.